J'ai conçu FWS, mon aire de jeux personnelle en tant que serveur web. Il est rempli d'APIs, gérant utilisateurs, royaumes, et tout le tralala digital. Et pour une touche globale, il prend en charge les locales côté client et côté serveur avec juste un fichier CSV dans le répertoire client. Si vous faites partie de l'équipe "Je préférerais ne pas utiliser JS", bonne nouvelle ! C'est compatible avec HTMX. Mais pour ceux qui s'aventurent dans les méandres sombres de JS, FWS prend en charge les builds SSR avec Vite.
Mais voici un petit tour de passe-passe : FWS n'est pas juste un serveur comme les autres. Il possède ce mode de proxy inverse, vous permettant de travailler dans votre langue préférée tout en profitant de toutes les délices de FWS. La plupart de ses fonctionnalités sont transmises directement à travers les en-têtes, le rendant ultra flexible.
Il est toujours en évolution, mais déjà, bon nombre de mes projets et quelques-uns de mes potes sont hébergés sur FWS. Pour moi, cela a été une plongée passionnante dans Go, apprenant et m'adaptant à chaque étape.
Beaucoup de FWS a été inspiré en travaillant avec @MagicalTux. C'est un "go"ru, et sa version est bien plus stable, complexe et performante que la mienne. x)
Average Response Times (max avg: 249.19 ms)
athena-admin-static
athena-direct-404
fy-to-404
fy-to-redirect
fy-to-ssr
fy-to-static
locale
oraya-404
oraya-ssr
oraya-static
Sharp-proxy
sharpgoddess-static
starwars-fr-404
starwars-fr-ssr
starwars-fr-static
thoth-service
wserie-404
wSerie-proxy
wserie-ssr
wserie-static
FWS Stats
Royaumes :
0
Sites web :
0
Utilisateurs :
0
Fichiers :
0
Articles :
0
Instances JS :
0
Allocation mémoire :
Alloc104.64 MB
Sys15760.55 MB
DB Uptime :
0d 0h 0m
WS Uptime :
1d 18h 9m