fy@mainframe:~/projects/fyworld$ ./run --mode=creative

FYWORLD

Plateforme de monde virtuel

Project status: ARCHIVED

WORLD BRIEFING

FYWorld est un jeu de construction de base et de simulation open-source dans un monde médiéval fantastique. Guidez vos colons pendant qu'ils construisent, survivent et prospèrent.

Construit avec Unity et doté d'un moteur de tuiles personnalisé qui peut gérer des mondes massifs avec plus de 650k tuiles sur plusieurs couches sans impact sur les performances.

Le projet sert à la fois de jeu et de ressource éducative. Tout le développement est enregistré et partagé pour aider les autres à apprendre le développement de jeux Unity.

Statut: Projet archivé - n'est plus activement développé. Le code source reste disponible sur GitHub à des fins éducatives.

GAME FEATURES

🗺️

Vast Tilemaps

650k+ tiles across 10 layers

🏰

Base Building

Create and manage settlements

⚒️

Resource Management

Gather, craft, and trade

🤖

Character AI

Autonomous villagers with needs

Fantasy Setting

Medieval world with magic

📖

Open Source

Learn from the codebase

TECHNICAL SPECIFICATIONS

Unity2018.x
C#.NET Framework
Custom EngineTile & Display
PathfindingA* Algorithm

NOTE: FYWorld features a custom tile and display engine that can render 650,000+ tiles across 10 layers without impacting pathfinding performance.

DEVELOPMENT ROADMAP

Phase 1

completed

Core tile engine & rendering

Phase 2

completed

Character movement & pathfinding

Phase 3

archived

Base building mechanics

Phase 4

archived

Resource & crafting systems

Phase 5

archived

AI behaviors & needs

216

GITHUB STARS

🍴

39

FORKS

👁️

8

WATCHERS

📚 LEARNING RESOURCE

FYWorld a été développé en direct avec toutes les sessions enregistrées. Cela en a fait une excellente ressource d'apprentissage pour les développeurs Unity aspirants qui voulaient voir comment un jeu de simulation complexe est construit à partir de zéro.